Thủ Thuật

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level

Trong phần này thì mình sẽ hướng dẫn bạn cách để có thể di chuyển giữa level 1,2,3,vv khi mà đi đến cuối cùng của 1 level.

Tạo Scene mới

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các levelĐầu tiên, các bạn tạo 1 Scene mới với Area2D là node gốc.

Ở đây, mình sử dụng Area2D là vì mình sẽ tạo ra 1 khu vực và khi PLayer đi vào nó sẽ di chuyển tới level tiếp theo.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 31

Xong sau đó các bạn save lại trong thư mục Scene.[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 32

Tiếp theo đó add script vô cho nó nha.

Script thì bao gồm như sau:

 

extends Area2D


export (String,FILE) var LevelKeTiep


func _on_KhuVucDiChuyen_body_entered(body):
    if body.name == "Player":
        get_tree().change_scene(LevelKeTiep)

Mình khai báo 1 biến và biến này đặc biệt ở chỗ mình dùng export( đây là lênh sẽ làm cho biến xuất hiện bên ngoài Inspector để có thể dễ dàng edit)

 

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 33Mình thêm (String,FILE) phía sau là để có thể chọn file từ ngoài Inspector.

Bạn có thể tham khảo thêm tài liệu ở đây: GDScript exports

Về phần cái hàm bên dưới thì bạn phải connect signal nó mới xuất hiện.

if body.name == “Player” là mình kiểm tra nếu như cái Body đi vào mà tên là Player ( tên scene nhân vật mà mình và bạn đã tạo) thì nó sẽ di chuyển sang Level được gán vào biến trên.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 34

Bạn nhấn vào Area2D

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 35

Qua tab Node nhấn 2 click vào body enter ( ở đây mình sử dụng body entered là vì Player là 1 KinematicBody2D nên mình sẽ sử dụng tín hiệu xác định khi 1 body đi vào Area2D)

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 36

Bảng hiện ra thì chọn Area2D xong nhấn Connect.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 37[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 38

Bạn có thể nhận biết đã connect signal thành công bằng cách xem 2 cái ký hiệu ở hai ảnh trên nhé.

Level mới

Sau khi làm xong các bạn tạo cho mình một level mới nha tương tự như cách bạn tạo Scene Map.[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 39

 

Sau khi tạo xong 1 node 2D mới bạn đổi tên thành map2.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 40

Và thay vì làm lại tilemap bạn có thể qua map đầu để copy nó.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 41

Qua map 2 và paste nó ra.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 42

Sau khi dán ta được tilemap giống như Map đầu và bạn chỉ việc chỉnh lạ[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 43

Map 2 của mình sau khi chỉnh lại.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 44

Add Player và Background như Map 1 nhé, copy thôi là xong.

Instance khu vực dịch chuyển

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 45

Bạn Instance node khuvucdịch chuyển vừa tạo vào Map1 [Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 46

Chuột phải chọn editable children để có thể edit nó.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 47

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 48

 

Chọn CollisionShape2D và chọn shape cho nó.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 49

 

Sau khi chọn shape xong nó sẽ hiện ra như này.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 50

Và bạn kéo nó ra nơi chúng ta cần đổi level bằng cách nhấn vào KhuVucDiChuyen và nhấn vào icon move trên thanh công cụ chứ đừng kéo cái CollisionShape2D đi nha.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 51

Mình đã di chuyển ra vị trị mình muốn và mình edit lại cái CollisionShape2D sao cho hợp lí.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 52

Bạn sẽ chưa thể di chuyển được vì bạn chưa cho nó biết bạn muốn di chuyển qua scene nào cho nên là ở KhuVucDichChuyen nhấn vào icon thư muc.[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 53[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 54
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 55

Tìm và chọn Map2 sau đó nhấn Open.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 56

Sau khi xong thì Map2 đã được add vào biến LevelKeTiep[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 57

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 9: Di chuyển giữa các level 58

Ở trên khi mình bước vào sẽ được chuyển sang Map2.

Ở đây, bạn có thể áp dụng nhiều cách để có thể tận dụng tối đá nó như:

  • Set camera limit ở trước khu vực di chuyển
  • Thêm Sprite ở Scene KhuVucDiChuyen để dễ nhận biết.

Tổng kết

Trong phần này mình đã hướng dẫn bạn cách di chuyển giữa các level với nhau và tuỳ theo tính sáng tạo và hiểu biết của bạn thì có thể design ra nhiều khác.

Đánh giá post

Rất Hữu ích

RatHuuIch là Website chia sẻ miễn phí tất cả các kiến thức về công nghệ thông tin. RatHuuIch cung cấp mọi giải pháp về mạng máy tính, phần mềm, đồ họa và MMO.

Bài liên quan

Theo dõi
Thông báo của
guest

0 Góp ý
Phản hồi nội tuyến
Xem tất cả bình luận
Back to top button